Jeux à votre image

Vos clients font votre pub — en jouant.

Un petit jeu simple, aux couleurs et au nom de votre commerce, que vos clients jouent, partagent et retiennent — au lieu d'une pub qu'ils subissent. Un jeu se joue pendant des minutes. Une pub se subit pendant deux secondes. Et le score se partage tout seul : « J'ai fait 181 m, bats-moi » — c'est le client qui fait la pub, gratuitement.

Voir l'aperçu gratuit (30 secondes) → — Écrire à la direction humaine →

Les prix : Express 29 $Événement 199 $Saisonnier 299 $Permanent 399 $

Quatre jeux qui marchent déjà. On change juste les couleurs.

Le sur-mesure est dans l'habillage, pas dans le jeu : on part d'un des 4 jeux déjà construits et testés par HP Outils, et on l'habille à votre image. Chaque jeu finit par un défi à envoyer à quelqu'un — c'est comme ça que le jeu voyage tout seul.

  • Quiz — modèle 2 vérités, 1 mensonge : on répond ; le score et le « fais mieux que moi » se partagent.
  • Course — modèle Caribou Run : on court et on saute ; le record à battre — le modèle Défi Caribou, déjà prouvé.
  • Réflexes — modèle Pop Ballons : on touche vite ; le score en temps limité se partage.
  • Observation — modèle Cherche & Trouve : on trouve ; le temps et le score — le « trouve-les tous ».

35 jeux construits et testés par HP Outils : ils ont déjà joué pour vrai. Aucun jeu ne sort sans avoir été testé sur téléphone avant livraison — et vous testez le prototype sur VOTRE téléphone avant de dire oui. Une ronde de corrections est incluse. Ce que personne ne peut recréer : HGPTO, le petit robot d'HP Outils, qui salue le joueur et présente le jeu ; le jeu qui vit sur hp-outils.com, la maison où vivent aussi les livres, les recettes, les outils et le balado ; et le prix petit commerce.

Les 4 options, en échelle.

Plus le jeu vit longtemps, plus il peut faire pour vous. Les étages Saisonnier et Permanent reprennent tout l'étage Événement, et ajoutent leurs propres différences.

OptionDurée de vieCe que vous avez
Express 29 $ « Pour tester »Jeu d'essai.Course seulement, prénom seulement, aucune option. Immédiat, non crédité.
Événement 199 $ « Pour un moment »Un événement unique ; le jeu appartient à la compagnie pour toujours.4 moteurs au choix, habillage complet (logo, couleurs, nom, phrases, date) + 1 ronde de corrections. Écran de victoire avec récompense + code QR + kit de partage. Sous 14 jours.
Saisonnier 299 $ « Pour chaque année »Revient chaque année, payé une fois.Tout Événement + re-habillage chaque saison sans re-facturation + compteurs de parties par saison.
Permanent 399 $ « Pour toujours »Tous les jours, pour toujours.Tout Événement + jeu du quotidien + compteurs + résumé mensuel + vitrine « Ils ont joué » (avec l'accord du client) + bouton « Votre commerce aussi ? » qui recrute le suivant.
Le 29 $ express n'est pas crédité vers un jeu supérieur. L'image : tu vas essayer un resto, tu manges peu, c'est bon, tu reviens manger beaucoup — on ne te crédite pas le premier repas test. Le test se paie ; le reste se paie ensuite.

Hébergement, pour tous les jeux sur mesure : gratuit l'année 1, puis 29 $ par année, par jeu hébergé (couvre l'entretien et les frais d'IA mensuels). L'hébergement gratuit à vie n'est jamais promis.

Délai unique, toujours le même : sous 14 jours après validation du brief, pour tous les jeux sur mesure. L'express, lui, est immédiat. Aucune taxe ajoutée (petit fournisseur) : le prix affiché, c'est le prix payé.

Moins cher que les gabarits spécialisés — 400 à 700 $ US par jeu — et on vous dit pourquoi : l'IA accélère la production sans remplacer l'humain qui dirige, teste et livre, les moteurs existent déjà, et il n'y a aucune couche d'agence.

Trois choses qui ramènent du monde.

Pour qui ? Les commerces locaux, tous les jours ou pour un événement. Les parents : un jeu au prénom de leur enfant, livré tout de suite. Les écoles, les équipes, les associations : un jeu pour leur campagne, leur tournoi, leur levée de fonds.

  • Attirer du monde en magasin : l'écran de victoire avec récompense — « Montrez cet écran au comptoir, -10 % ou un café offert » — ramène des joueurs au comptoir.
  • Faire jouer : des minutes d'attention, pas deux secondes de pub subie.
  • Faire partager : le score et le défi à envoyer à quelqu'un — le joueur fait la pub lui-même.
  • Le jeu d'essai à votre nom : avant même de parler prix, voyez un jeu habillé avec votre logo et vos couleurs — l'aperçu gratuit, 30 secondes.
  • Un code QR par endroit (comptoir, sac, facture, vitrine), sans compte ni données personnelles.

Levées de fonds : du fun à 2 $, pas du chocolat à 20 $.

L'organisme — école, équipe, association — offre son jeu à son monde au prix qu'il fixe, par exemple 2 $ pour jouer. L'organisme garde 100 % des entrées : HP vend le jeu au forfait événement (199 $) et ne touche pas aux entrées, ne collecte pas l'argent des joueurs, ne fait pas de remise. Le calcul : 100 joueurs × 2 $ = 200 $, 500 joueurs = 1 000 $. Le jeu se paie tout seul dès 100 joueurs à 2 $. On vend le JEU (jouer pour le fun, faire un score), pas une CHANCE de gagner. Tirage ou prix ? C'est l'organisme qui vérifie les règles des concours du Québec.

Saisons et passeport de quartier.

Forfait saisons : Noël, Halloween et Saint-Jean à un prix groupé, avec le même jeu re-habillé chaque fois. Prix groupé à venir : écrivez à la direction humaine pour en parler.

À part, hors de l'échelle : le passeport de quartier — un seul jeu partagé par 4 ou 5 commerces voisins, où chaque commerce débloque une étape, vendu en groupe, chaque commerçant fait la promotion des autres. Prix de groupe à venir : écrivez à la direction humaine pour en parler.

Comment ça marche, en 4 pas.

Rien à installer. Juste un lien.

  • Un lien pour l'aperçu.
  • Un lien pour le jeu.
  • Un QR qui se génère seul.
  1. Petit brief.
  2. Prototype.
  3. Test sur VOTRE téléphone.
  4. Livraison + kit.

Vous fournissez 4 choses : votre logo, vos couleurs, 2 ou 3 phrases sur votre métier, votre date — et votre accord pour que le jeu dise qui l'offre. Vous garantissez avoir le droit d'utiliser les éléments de marque que vous fournissez. HP livre : une adresse dédiée sur hp-outils.com, un jeu testé sur téléphone avant livraison, et un kit de partage (texte du post, adresse du jeu, code QR à imprimer). Le jeu porte la mention « Jeu offert par [Compagnie], créé par HP Outils ». Ils n'installent rien : un lien à partager, un code QR à scanner, optionnellement un bouton sur leur site. Rien à télécharger, rien à mettre à jour, aucun compte.

Accessible : vieux téléphones · sans compte · français clair · données comptées.

Pas de données collectées, pas de jeux d'argent, et HP choisit ses clients : commerces et organismes alignés avec ses valeurs — dignité, honnêteté, vraie vie. Tout est 100 % original, jamais copié.

Voir l'aperçu gratuit (30 secondes) → — Écrire à la direction humaine →

Un humain de l'équipe vous répond sous 3 jours ouvrables.

Un humain se promène par ici. Il marche, tranquille.
Détectôt
Il devine, il ne surveille personne.